بسته آموزشی Flash Builder 4 and Flex 4 Essential Training


این مجموعه آموزشی هم مناسب افراد نو آموز بوده و هم مناسب توسعه گرانی است که قصد بروز رسانی دانش خود از Flash Builder 3 را دارند
Product image Product image Product image
Product image Product image Product image
Product image Product image Product image

ملاحظات:
  • این مجموعه ارزشمند حاوی فایل های ویدئویی آموزشی و سورس مثال ها بوده و یکی دیگر از محصولات شرکت معظم Lynda می باشد.
  •  زبان آموزش انگلیسی بوده و در قالب 1 حلقه DVD ارائه می گردد.
  • تصاویری از محیط این مجموعه آموزشی را در بالای صفحه ملاحظه می کنید.

توضیحات:
مدرس این بسته آموزشی آقای David Gassner در این دوره به معرفی ویژگی های جدید ارائه شده در Flash Builder 4 و Flex 4 برای تولید برنامه های قدرتمند و تعاملی اینترنتی (Rich Internet Applications) بر پایه تکنولوژی های Adobe Flash و Adobe Flex می پردازد. مطالب ارائه شده بسیار جامع می باشند. این مجموعه آموزشی هم مناسب افراد نو آموز بوده و هم مناسب توسعه گرانی است که قصد بروز رسانی دانش خود از Flash Builder 3 را دارند. در طول دوره یک پروژه کامل با استفاده از این تکنولژی ها همراه با زبان PHP و پایگاه داده MySQL ساخته می شود تا مخاطبین به شکل کاملا کاربردی مطالب را فراگیرند.

نگاهی کوتاه به سرفصل ها و جزئیات در قسمت زیر گویای همه مطالب می باشد!
Flash Builder 4 and Flex 4 Essential Training:
 
Introduction
  • Welcome
  • Using the exercise files
  • Understanding the prerequisites
1. Getting Started
  • Introducing the history of Adobe Flex
  • Installing Flash Builder on Windows
  • Installing Flash Builder on Mac OS X
  • Installing Flash Builder as an Eclipse plug-in
  • Creating the Hello World application
  • Understanding the anatomy of web applications
  • Creating a release build
2. Using Flash Builder 4
  • Choosing a workspace
  • Importing and exporting projects as FXP files
  • Setting Flash Builder preferences
  • Using Eclipse views and editors
  • Using Flash Builder perspectives
3. Using Flex Programming Languages
  • Understanding MXML
  • Setting properties and styles with MXML
  • Translating MXML to ActionScript 3
  • Using ActionScript in MXML files
  • Declaring and using variables
  • Understanding ActionScript data types
  • Getting language and API help
4. Using Flash Builder Debugging Tools
  • Using the debug version of Flash Player
  • Starting and stopping debugging sessions
  • Tracing application execution
  • Using breakpoints
  • Using the Variables view
  • Watching ActionScript expressions
  • Using watchpoints to detect state changes
5. Using Visual Controls
  • Understanding MX and Spark components
  • Declaring visual controls with MXML
  • Declaring visual controls with ActionScript
  • Using text display controls
  • Displaying rich text
  • Using text input controls
  • Using button controls
  • Loading images at runtime
  • Embedding images
  • Presenting Flash content
  • Passing data with binding expressions
6. Using the Flex Event Architecture
  • Handling dispatched events
  • Using inline event handlers in MXML
  • Using custom event handler functions
  • Understanding event objects
  • Using event listener functions
7. Laying Out an Application
  • Setting the application's layout property
  • Using Spark Group containers
  • Using the Spark Panel container
  • Using the Application and Panel control bars
  • Using the BorderContainer
  • Using constraint-based layout properties
  • Declaring view states
  • Changing view states at runtime
8. Using Custom Components
  • Defining MXML components
  • Instantiating components in MXML
  • Instantiating components in ActionScript
  • Declaring and using custom properties
  • Declaring and using custom methods
  • Declaring and setting component states
  • Dispatching events from custom components
  • Creating custom event classes
  • Dispatching and handling custom events
9. Managing Application Navigation
  • Using the ViewStack container
  • Managing navigation with ActionScript
  • Using the ButtonBar component
  • Using the TabNavigator and Accordion containers
10. Using Cascading Style Sheets (CSS)
  • Understanding inline CSS declarations
  • Using embedded style sheets
  • Using type, style name, and id selectors
  • Using descendant and global selectors
  • Using external style sheets
  • Setting and getting styles with ActionScript
  • Loading styles at runtime
11. Skinning Spark Components with MXML and FXG
  • Drawing vector graphics with MXML
  • Exporting FXG files from Illustrator and Fireworks
  • Using FXG files in Flex applications
  • Creating a custom application skin
  • Using custom component skins
  • Assigning skins to multiple components
  • Loading skins at runtime
12. Managing Data
  • Embedding data with
  • Managing data with ArrayList and ArrayCollection
  • Creating value object classes
  • Using value objects in MXML
  • Using value objects in ActionScript
  • Wrapping value objects in data collections
13. Displaying Dynamic Data
  • Using the List and DropDownList controls
  • Managing List layout
  • Using the labelField property
  • Using the labelFunction property
  • Creating custom item renderers
  • Using the DataGrid control
  • Using labelFunction with a DataGrid column
  • Using advanced DataGrid cell rendering
  • Working with List control events and properties
  • Displaying data items with DataGroup
  • Adding scrollbars to groups
14. Creating Data Entry Form Components
  • Building a custom data entry form component
  • Validating data entry
  • Packaging data with a value object class
  • Sharing data using custom event classes
15. Integrating with Application Servers
  • Installing Apache, PHP, and MySQL on Windows
  • Installing Apache, PHP, and MySQL on Mac OS X
  • Importing a database into MySQL
  • Adding server properties to a Flex project
  • Creating an XML data connection
  • Using the HTTPService component
  • Handling the result event
  • Handling the fault event
  • Using the CallResponder class
  • Generating PHP classes for a database table
  • Creating a PHP data connection
  • Sending data to the server
16. Conclusion
  • Goodbye
 

۲۰,۰۰۰ ریال
برچسب هاي محصول